(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».) I, II— Chaque adversaire sacrifie une créature à moins qu'il ne se défausse d'une carte. III— Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.

The Long Reach of Night // Animus of Night's Reach
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».) I, II— Chaque adversaire sacrifie une créature à moins qu'il ne se défausse d'une carte. III— Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle. // Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.) À chaque fois que l'Animus des Confins de la nuit attaque, il gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes de créature dans le cimetière du joueur défenseur.
Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.) À chaque fois que l'Animus des Confins de la nuit attaque, il gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes de créature dans le cimetière du joueur défenseur.
Le UUID Scryfall reste l’identifiant technique de référence : les rééditions ne sont jamais fusionnées par erreur.
Ajoute-la à ton inventaire. CardCairn n’intègre une valeur au portefeuille que lorsqu’une cote compatible avec l’impression et la finition est disponible.
Préparer une vente →ID carte : 9f5de049-37b8-4a78-9000-eadabd797f89
Source prix : Scryfall · prix EUR. Prix indicatif, non contractuel. Les prix Magic sont liés à cette impression Scryfall ; la finition Foil/Etched peut avoir une cote différente.