Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.) +1: Bis zu deinem nächsten Zug kannst du Kreaturenzauber wirken, als ob sie Aufblitzen hätten, und jede Kreatur, die du kontrollierst, kommt mit einer zusätzlichen +1/+1-Marke ins Spiel. −3: Erzeuge zwei 2/2 grüne Wolf-Kreaturenspielsteine.

Arlinn, the Pack's Hope // Arlinn, the Moon's Fury
Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.) +1: Bis zu deinem nächsten Zug kannst du Kreaturenzauber wirken, als ob sie Aufblitzen hätten, und jede Kreatur, die du kontrollierst, kommt mit einer zusätzlichen +1/+1-Marke ins Spiel. −3: Erzeuge zwei 2/2 grüne Wolf-Kreaturenspielsteine. // Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.) +2: Erzeuge {R}{G}. 0: Bis zum Ende des Zuges wird Arlinn, Wut des Mondes, zu einer 5/5 Werwolf-Kreatur mit Unzerstörbarkeit und Eile, die Trampelschaden verursacht.
Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.) +2: Erzeuge {R}{G}. 0: Bis zum Ende des Zuges wird Arlinn, Wut des Mondes, zu einer 5/5 Werwolf-Kreatur mit Unzerstörbarkeit und Eile, die Trampelschaden verursacht.
Le UUID Scryfall reste l’identifiant technique de référence : les rééditions ne sont jamais fusionnées par erreur.
Ajoute-la à ton inventaire. CardCairn n’intègre une valeur au portefeuille que lorsqu’une cote compatible avec l’impression et la finition est disponible.
Préparer une vente →ID carte : dbaf9324-65c5-4911-9fed-c8b71853bbec
Source prix : Scryfall · prix EUR. Prix indicatif, non contractuel. Les prix Magic sont liés à cette impression Scryfall ; la finition Foil/Etched peut avoir une cote différente.