Diurno (Se un giocatore non lancia magie durante il suo turno, diventa notte nel turno successivo.) +1: Fino al tuo prossimo turno, puoi lanciare magie creatura come se avessero lampo e ogni creatura che controlli entra nel campo di battaglia con un segnalino +1/+1 addizionale. −3: Crea due pedine creatura Lupo 2/2 verdi.

Arlinn, the Pack's Hope // Arlinn, the Moon's Fury
Diurno (Se un giocatore non lancia magie durante il suo turno, diventa notte nel turno successivo.) +1: Fino al tuo prossimo turno, puoi lanciare magie creatura come se avessero lampo e ogni creatura che controlli entra nel campo di battaglia con un segnalino +1/+1 addizionale. −3: Crea due pedine creatura Lupo 2/2 verdi. // Notturno (Se un giocatore lancia almeno due magie durante il suo turno, diventa giorno nel turno successivo.) +2: Aggiungi {R}{G}. 0: Fino alla fine del turno, Arlinn, la Furia della Luna diventa una creatura Mannaro 5/5 con travolgere, indistruttibile e rapidità.
Notturno (Se un giocatore lancia almeno due magie durante il suo turno, diventa giorno nel turno successivo.) +2: Aggiungi {R}{G}. 0: Fino alla fine del turno, Arlinn, la Furia della Luna diventa una creatura Mannaro 5/5 con travolgere, indistruttibile e rapidità.
Le UUID Scryfall reste l’identifiant technique de référence : les rééditions ne sont jamais fusionnées par erreur.
Ajoute-la à ton inventaire. CardCairn n’intègre une valeur au portefeuille que lorsqu’une cote compatible avec l’impression et la finition est disponible.
Préparer une vente →ID carte : 8d5f7a35-6dbf-44ec-8340-b559fa35759a
Source prix : Scryfall · prix EUR. Prix indicatif, non contractuel. Les prix Magic sont liés à cette impression Scryfall ; la finition Foil/Etched peut avoir une cote différente.