Diurno (Se um jogador não conjura nenhuma mágica durante o próprio turno, torna-se noite no turno seguinte.) +1: Até seu próximo turno, você pode conjurar mágicas de criatura como se elas tivessem lampejo, e cada criatura que você controla entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 adicional. −3: Crie duas fichas de criatura Lobo verde 2/2.

Arlinn, the Pack's Hope // Arlinn, the Moon's Fury
Diurno (Se um jogador não conjura nenhuma mágica durante o próprio turno, torna-se noite no turno seguinte.) +1: Até seu próximo turno, você pode conjurar mágicas de criatura como se elas tivessem lampejo, e cada criatura que você controla entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 adicional. −3: Crie duas fichas de criatura Lobo verde 2/2. // Noturno (Se um jogador conjura ao menos duas mágicas durante o próprio turno, torna-se dia no turno seguinte.) +2: Adicione {R}{G}. 0: Até o final do turno, Arlinn, a Fúria da Lua, torna-se uma criatura Lobisomem 5/5 com atropelar, indestrutível e ímpeto.
Noturno (Se um jogador conjura ao menos duas mágicas durante o próprio turno, torna-se dia no turno seguinte.) +2: Adicione {R}{G}. 0: Até o final do turno, Arlinn, a Fúria da Lua, torna-se uma criatura Lobisomem 5/5 com atropelar, indestrutível e ímpeto.
Le UUID Scryfall reste l’identifiant technique de référence : les rééditions ne sont jamais fusionnées par erreur.
Ajoute-la à ton inventaire. CardCairn n’intègre une valeur au portefeuille que lorsqu’une cote compatible avec l’impression et la finition est disponible.
Préparer une vente →ID carte : 0dfdaddb-b471-4052-bb1e-ea9b97f50cdb
Source prix : Scryfall · prix EUR. Prix indicatif, non contractuel. Les prix Magic sont liés à cette impression Scryfall ; la finition Foil/Etched peut avoir une cote différente.