{1}, {T} : Regard 1. Mettez un marqueur « repère » sur la Carte au trésor. Puis, s'il y a au moins trois marqueurs « repère » sur elle, retirez ces marqueurs, transformez la Carte au trésor, et créez trois jetons Trésor. (Ce sont des artefacts avec « {T}, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »)

Treasure Map // Treasure Cove
{1}, {T} : Regard 1. Mettez un marqueur « repère » sur la Carte au trésor. Puis, s'il y a au moins trois marqueurs « repère » sur elle, retirez ces marqueurs, transformez la Carte au trésor, et créez trois jetons Trésor. (Ce sont des artefacts avec « {T}, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. ») // (Transformation de la Carte au trésor.) {T} : Ajoutez {C}. {T}, sacrifiez un trésor : Piochez une carte.
(Transformation de la Carte au trésor.) {T} : Ajoutez {C}. {T}, sacrifiez un trésor : Piochez une carte.
Le UUID Scryfall reste l’identifiant technique de référence : les rééditions ne sont jamais fusionnées par erreur.
Ajoute-la à ton inventaire. CardCairn n’intègre une valeur au portefeuille que lorsqu’une cote compatible avec l’impression et la finition est disponible.
Préparer une vente →ID carte : 6ef7f898-0739-477d-84cc-1e9dfcdca16b
Source prix : Scryfall · prix EUR. Prix indicatif, non contractuel. Les prix Magic sont liés à cette impression Scryfall ; la finition Foil/Etched peut avoir une cote différente.