(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría.) I, II - Adivina 2 y luego roba una carta. III - Exilia esta Saga y luego regrésala al campo de batalla transformada bajo tu control.

The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría.) I, II - Adivina 2 y luego roba una carta. III - Exilia esta Saga y luego regrésala al campo de batalla transformada bajo tu control. // Siempre que lances un hechizo, crea una ficha de criatura Espíritu incolora 1/1 con "Esta ficha no puede bloquear ni ser bloqueada por criaturas que no sean Espíritu". Agotar - Controlar el agua {20}: Juega un turno adicional después de este. (Al pagar un coste de controlar el agua, puedes girar tus artefactos y criaturas para que te ayuden. Cada uno cuenta como un pago de {1}. Activa cada habilidad de agotar solo una
Siempre que lances un hechizo, crea una ficha de criatura Espíritu incolora 1/1 con "Esta ficha no puede bloquear ni ser bloqueada por criaturas que no sean Espíritu". Agotar - Controlar el agua {20}: Juega un turno adicional después de este. (Al pagar un coste de controlar el agua, puedes girar tus artefactos y criaturas para que te ayuden. Cada uno cuenta como un pago de {1}. Activa cada habilidad de agotar solo una vez.)
Le UUID Scryfall reste l’identifiant technique de référence : les rééditions ne sont jamais fusionnées par erreur.
Ajoute-la à ton inventaire. CardCairn n’intègre une valeur au portefeuille que lorsqu’une cote compatible avec l’impression et la finition est disponible.
Préparer une vente →ID carte : 7e9755c6-566a-45eb-9013-461900dee8bf
Source prix : Scryfall · prix EUR. Prix indicatif, non contractuel. Les prix Magic sont liés à cette impression Scryfall ; la finition Foil/Etched peut avoir une cote différente.