
Abri 13 : voyage de l'Habitant
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.) I — Pour chaque joueur, exilez jusqu'à une autre cible, enchantement ou créature que ce joueur contrôle, jusqu'à ce que l'Abri 13 quitte le champ de bataille. II — Vous gagnez 2 points de vie et regard 2. III — Renvoyez sur le champ de bataille, sous le contrôle de leurs propriétaires, deux cartes exilées par l'Abri 13 et mettez le reste au-dessous des bibliothèques de leurs propriétaires.
Le UUID Scryfall reste l’identifiant technique de référence : les rééditions ne sont jamais fusionnées par erreur.
Ajoute-la à ton inventaire : sa valeur sera intégrée automatiquement à ta demande de rachat.
Préparer une vente →ID carte : cb5510ce-1a07-434a-97e7-820e5ae0acc2
Source prix : Scryfall · prix EUR. Prix indicatif, non contractuel. Les prix Magic sont liés à cette impression Scryfall ; la finition Foil/Etched peut avoir une cote différente.