
Compétence de Prisonnier
Ciblez 1 carte que vous contrôlez ; ce tour, lorsqu'un effet de monstre qui cible la carte à l'activation est résolu, annulez l'effet. Durant le tour de chaque joueur, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte que vous contrôlez ; ce tour, lorsqu'un effet de monstre qui ciblait la carte à l'activation est résolu, annulez l'effet.
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