
Archdémon Psycérébral
1 Syntoniseur de Type Psychique + 2 monstres non Syntoniseur de Type Psychique ou plus Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre de Type Psychique dans votre Cimetière et le retirer du jeu. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière, Invoquez Spécialement autant de monstres retirés du jeu par cet effet que possible.
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