(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment.) I - Beginnend mit dir bestimmt jeder Spieler bis zu ein Permanent mit Manabetrag 3 oder mehr unter den Permanenten, die deine Gegner kontrollieren. Schicke jene Permanente ins Exil. II - Du kannst einen Gegner deiner Wahl drei Karten ziehen lassen. Falls du dies tust, ziehe drei Karten. III - Schicke diese Sage ins Exil und bringe sie dann transformiert unter deiner Kontrolle ins Spiel zurück.

The Legend of Yangchen // Avatar Yangchen
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment.) I - Beginnend mit dir bestimmt jeder Spieler bis zu ein Permanent mit Manabetrag 3 oder mehr unter den Permanenten, die deine Gegner kontrollieren. Schicke jene Permanente ins Exil. II - Du kannst einen Gegner deiner Wahl drei Karten ziehen lassen. Falls du dies tust, ziehe drei Karten. III - Schicke diese Sage ins Exil und bringe sie dann transformiert unter deiner Kontrolle ins Spiel zurück. // Fliegend Immer wenn du deinen zweiten Zauberspruch innerhalb desselben Zuges wirkst, luftbändige bis zu ein anderes Nichtland-Permanent deiner Wahl. (Schicke es ins Exil. Während
Fliegend Immer wenn du deinen zweiten Zauberspruch innerhalb desselben Zuges wirkst, luftbändige bis zu ein anderes Nichtland-Permanent deiner Wahl. (Schicke es ins Exil. Während es im Exil ist, kann sein Besitzer es für {2} statt für seine Manakosten wirken.)
Le UUID Scryfall reste l’identifiant technique de référence : les rééditions ne sont jamais fusionnées par erreur.
Ajoute-la à ton inventaire. CardCairn n’intègre une valeur au portefeuille que lorsqu’une cote compatible avec l’impression et la finition est disponible.
Préparer une vente →ID carte : 0b55ed86-392d-4e32-bbfe-ff30e1906efa
Source prix : Scryfall · prix EUR. Prix indicatif, non contractuel. Les prix Magic sont liés à cette impression Scryfall ; la finition Foil/Etched peut avoir une cote différente.