(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment.) I - Schicke die obersten drei Karten deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst jene Karten bis zum Ende deines nächsten Zuges spielen. II - Erzeuge ein Mana beliebiger Farbe. III - Schicke diese Sage ins Exil und bringe sie dann transformiert unter deiner Kontrolle ins Spiel zurück.

The Legend of Roku // Avatar Roku
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment.) I - Schicke die obersten drei Karten deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst jene Karten bis zum Ende deines nächsten Zuges spielen. II - Erzeuge ein Mana beliebiger Farbe. III - Schicke diese Sage ins Exil und bringe sie dann transformiert unter deiner Kontrolle ins Spiel zurück. // Feuerbändigen 4 (Immer wenn diese Kreatur angreift, erzeuge {R}{R}{R}{R}. Bis zum Ende des Kampfes verlierst du dieses Mana nicht.) {8}: Erzeuge einen 4/4 roten-Drache-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit und Feuerbändigen 4.
Feuerbändigen 4 (Immer wenn diese Kreatur angreift, erzeuge {R}{R}{R}{R}. Bis zum Ende des Kampfes verlierst du dieses Mana nicht.) {8}: Erzeuge einen 4/4 roten-Drache-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit und Feuerbändigen 4.
Le UUID Scryfall reste l’identifiant technique de référence : les rééditions ne sont jamais fusionnées par erreur.
Ajoute-la à ton inventaire. CardCairn n’intègre une valeur au portefeuille que lorsqu’une cote compatible avec l’impression et la finition est disponible.
Préparer une vente →ID carte : 20c74cbd-9a16-4927-9096-a4deb256f7c5
Source prix : Scryfall · prix EUR. Prix indicatif, non contractuel. Les prix Magic sont liés à cette impression Scryfall ; la finition Foil/Etched peut avoir une cote différente.