
Marath, Wille der Wildnis
Marath, Wille der Wildnis, kommt mit so vielen +1/+1-Marken ins Spiel, wie Mana bezahlt wurde, um ihn zu wirken. {X}, entferne X +1/+1-Marken von Marath: Bestimme eines. X kann nicht 0 sein. • Lege X +1/+1-Marken auf eine Kreatur deiner Wahl. • Marath fügt einem Ziel deiner Wahl X Schadenspunkte zu. • Erzeuge einen X/X grünen Elementarwesen-Kreaturenspielstein.
Le UUID Scryfall reste l’identifiant technique de référence : les rééditions ne sont jamais fusionnées par erreur.
Ajoute-la à ton inventaire. CardCairn n’intègre une valeur au portefeuille que lorsqu’une cote compatible avec l’impression et la finition est disponible.
Préparer une vente →ID carte : 6c8b57db-743d-4403-89a8-8df072d4b3e0
Source prix : Scryfall · prix EUR. Prix indicatif, non contractuel. Les prix Magic sont liés à cette impression Scryfall ; la finition Foil/Etched peut avoir une cote différente.