
Jitte d'Umezawa
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat, mettez deux marqueurs « charge » sur le Jitte de Raph. Retirez un marqueur « charge » du Jitte de Raph : choisissez l'un - * La créature équipée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. * Une créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. * Vous gagnez 2 points de vie. Équipement {2}
Le UUID Scryfall reste l’identifiant technique de référence : les rééditions ne sont jamais fusionnées par erreur.
Ajoute-la à ton inventaire. CardCairn n’intègre une valeur au portefeuille que lorsqu’une cote compatible avec l’impression et la finition est disponible.
Préparer une vente →ID carte : adad4241-746d-4dde-b643-0e9db479f48d
Source prix : Scryfall · prix EUR. Prix indicatif, non contractuel. Les prix Magic sont liés à cette impression Scryfall ; la finition Foil/Etched peut avoir une cote différente.