
Iron Mans Herkunftsgeschichte
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.) I - Tappe bis zu eine Kreatur deiner Wahl. Sie enttappt nicht während des Enttappsegments ihres Beherrschers, solange diese Sage im Spiel bleibt. II - Ziehe zwei Karten. III - Du kannst eine Artefaktkarte mit Manabetrag 5 oder weniger aus deiner Hand ins Spiel bringen.
Le UUID Scryfall reste l’identifiant technique de référence : les rééditions ne sont jamais fusionnées par erreur.
Ajoute-la à ton inventaire. CardCairn n’intègre une valeur au portefeuille que lorsqu’une cote compatible avec l’impression et la finition est disponible.
Préparer une vente →ID carte : b0feff1f-84c7-4a9b-8ab3-0a385c9c9b23
Source prix : Scryfall · prix EUR. Prix indicatif, non contractuel. Les prix Magic sont liés à cette impression Scryfall ; la finition Foil/Etched peut avoir une cote différente.