Questa magia non può essere neutralizzata. {1}{G}, {T}: Puoi mettere sul campo di battaglia una carta creatura dalla tua mano. Se è un Lupo o un Mannaro, STAPpa la Pifferaia dell'Ulubranco. Attiva solo come una stregoneria. Diurno (Se un giocatore non lancia magie durante il suo turno, diventa notte nel turno successivo.)

Howlpack Piper // Wildsong Howler
Questa magia non può essere neutralizzata. {1}{G}, {T}: Puoi mettere sul campo di battaglia una carta creatura dalla tua mano. Se è un Lupo o un Mannaro, STAPpa la Pifferaia dell'Ulubranco. Attiva solo come una stregoneria. Diurno (Se un giocatore non lancia magie durante il suo turno, diventa notte nel turno successivo.) // Ogniqualvolta questa creatura entra nel campo di battaglia o si trasforma nell'Ululatrice del Canto Selvaggio, guarda le prime sei carte del tuo grimorio. Puoi rivelare una carta creatura scelta tra esse e aggiungerla alla tua mano. Metti le altre in fondo al tuo grimorio in ordine casuale. Notturno (Se un giocatore lanci
Ogniqualvolta questa creatura entra nel campo di battaglia o si trasforma nell'Ululatrice del Canto Selvaggio, guarda le prime sei carte del tuo grimorio. Puoi rivelare una carta creatura scelta tra esse e aggiungerla alla tua mano. Metti le altre in fondo al tuo grimorio in ordine casuale. Notturno (Se un giocatore lancia almeno due magie durante il suo turno, diventa giorno nel turno successivo.)
Le UUID Scryfall reste l’identifiant technique de référence : les rééditions ne sont jamais fusionnées par erreur.
Ajoute-la à ton inventaire. CardCairn n’intègre une valeur au portefeuille que lorsqu’une cote compatible avec l’impression et la finition est disponible.
Préparer une vente →ID carte : 1abdcbf6-a02f-4811-b37c-dcf258aac7da
Source prix : Scryfall · prix EUR. Prix indicatif, non contractuel. Les prix Magic sont liés à cette impression Scryfall ; la finition Foil/Etched peut avoir une cote différente.