(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment.) I — Hellsicht 2. II — Du erhältst 2 Lebenspunkte dazu. III — Schicke diese Sage ins Exil und bringe sie dann transformiert unter deiner Kontrolle ins Spiel zurück.

Era of Enlightenment // Hand of Enlightenment
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment.) I — Hellsicht 2. II — Du erhältst 2 Lebenspunkte dazu. III — Schicke diese Sage ins Exil und bringe sie dann transformiert unter deiner Kontrolle ins Spiel zurück. // Erstschlag
Erstschlag
Le UUID Scryfall reste l’identifiant technique de référence : les rééditions ne sont jamais fusionnées par erreur.
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