Wenn Clive ins Spiel kommt, kannst du deine Hand abwerfen und dann so viele Karten ziehen, wie deine Hingabe zu Rot beträgt. {4}{R}{R}, {T}: Schicke Clive ins Exil und bringe ihn dann transformiert unter der Kontrolle seines Besitzers ins Spiel zurück. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.

Clive, Ifrit's Dominant // Ifrit, Warden of Inferno
Wenn Clive ins Spiel kommt, kannst du deine Hand abwerfen und dann so viele Karten ziehen, wie deine Hingabe zu Rot beträgt. {4}{R}{R}, {T}: Schicke Clive ins Exil und bringe ihn dann transformiert unter der Kontrolle seines Besitzers ins Spiel zurück. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei. // (Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment.) I — Satz — Ifrit kämpft gegen bis zu eine andere Kreatur deiner Wahl. II, III — Schwefel — Erzeuge {R}{R}{R}{R}. Falls drei oder mehr Sagenmarken auf Ifrit liegen, schicke ihn ins Exil und bringe ihn dann ins Spiel zurück (mit der Vorderseite nach oben).
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment.) I — Satz — Ifrit kämpft gegen bis zu eine andere Kreatur deiner Wahl. II, III — Schwefel — Erzeuge {R}{R}{R}{R}. Falls drei oder mehr Sagenmarken auf Ifrit liegen, schicke ihn ins Exil und bringe ihn dann ins Spiel zurück (mit der Vorderseite nach oben).
Le UUID Scryfall reste l’identifiant technique de référence : les rééditions ne sont jamais fusionnées par erreur.
Ajoute-la à ton inventaire. CardCairn n’intègre une valeur au portefeuille que lorsqu’une cote compatible avec l’impression et la finition est disponible.
Préparer une vente →ID carte : 4bcc9f80-383f-4715-9f66-962f4af91ff6
Source prix : Scryfall · prix EUR. Prix indicatif, non contractuel. Les prix Magic sont liés à cette impression Scryfall ; la finition Foil/Etched peut avoir une cote différente.