Défenseur {3}{R/P} : Transformez l'Anomalie captive. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. ({R/P} peut être payé au choix avec {R} ou 2 points de vie.)

Captive Weird // Compleated Conjurer
Défenseur {3}{R/P} : Transformez l'Anomalie captive. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. ({R/P} peut être payé au choix avec {R} ou 2 points de vie.) // Quand cette créature se transforme en Conjurateur parachevé, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer cette carte.
Quand cette créature se transforme en Conjurateur parachevé, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer cette carte.
Le UUID Scryfall reste l’identifiant technique de référence : les rééditions ne sont jamais fusionnées par erreur.
Ajoute-la à ton inventaire. CardCairn n’intègre une valeur au portefeuille que lorsqu’une cote compatible avec l’impression et la finition est disponible.
Préparer une vente →ID carte : 3b5275ca-28d8-4ed9-85f2-51d0fc00a14d
Source prix : Scryfall · prix EUR. Prix indicatif, non contractuel. Les prix Magic sont liés à cette impression Scryfall ; la finition Foil/Etched peut avoir une cote différente.