
Canne à pêche
La créature équipée a « {1}, {T}, engagez la Canne à pêche : Mettez un marqueur « appât » sur la Canne à pêche. » À chaque fois que la créature équipée devient dégagée, retirez un marqueur « appât » de cet équipement. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 1/1 bleue Poisson. Équipement {2} ({2} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Le UUID Scryfall reste l’identifiant technique de référence : les rééditions ne sont jamais fusionnées par erreur.
Ajoute-la à ton inventaire. CardCairn n’intègre une valeur au portefeuille que lorsqu’une cote compatible avec l’impression et la finition est disponible.
Préparer une vente →ID carte : 0bb54d72-f8ec-4319-bc56-6a7b0a975829
Source prix : Scryfall · prix EUR. Prix indicatif, non contractuel. Les prix Magic sont liés à cette impression Scryfall ; la finition Foil/Etched peut avoir une cote différente.