Каждый раз, когда Злодей Гибельного Клинка становится заблокированным, каждое блокирующее его существо получает -1/-1 до конца хода. Созданье дня (Если игрок не разыгрывает ни одного заклинания во время своего хода, то в следующем ходу наступает ночь.)

Baneblade Scoundrel // Baneclaw Marauder
Каждый раз, когда Злодей Гибельного Клинка становится заблокированным, каждое блокирующее его существо получает -1/-1 до конца хода. Созданье дня (Если игрок не разыгрывает ни одного заклинания во время своего хода, то в следующем ходу наступает ночь.) // Каждый раз, когда Мародер Гибельного Когтя становится заблокированным, каждое блокирующее его существо получает -1/-1 до конца хода. Каждый раз, когда блокирующее Мародера Гибельного Когтя существо умирает, контролирующий то существо игрок теряет 1 жизнь. Созданье ночи (Если игрок разыгрывает не менее двух заклинаний во время своего хода, то в следующем ходу наступает день.)
Каждый раз, когда Мародер Гибельного Когтя становится заблокированным, каждое блокирующее его существо получает -1/-1 до конца хода. Каждый раз, когда блокирующее Мародера Гибельного Когтя существо умирает, контролирующий то существо игрок теряет 1 жизнь. Созданье ночи (Если игрок разыгрывает не менее двух заклинаний во время своего хода, то в следующем ходу наступает день.)
Le UUID Scryfall reste l’identifiant technique de référence : les rééditions ne sont jamais fusionnées par erreur.
Ajoute-la à ton inventaire. CardCairn n’intègre une valeur au portefeuille que lorsqu’une cote compatible avec l’impression et la finition est disponible.
Préparer une vente →ID carte : 39a5d5a9-6dc6-4865-8b48-7483f66fe42c
Source prix : Scryfall · prix EUR. Prix indicatif, non contractuel. Les prix Magic sont liés à cette impression Scryfall ; la finition Foil/Etched peut avoir une cote différente.