Volare Quando Aang entra, guarda le prime cinque carte del tuo grimorio. Puoi mettere sul campo di battaglia una carta creatura con valore di mana pari o inferiore a 4 scelta tra esse. Metti le altre in fondo al tuo grimorio in ordine casuale. Quando un'altra creatura che controlli lascia il campo di battaglia, trasforma Aang all'inizio del prossimo mantenimento.

Aang, at the Crossroads // Aang, Destined Savior
Volare Quando Aang entra, guarda le prime cinque carte del tuo grimorio. Puoi mettere sul campo di battaglia una carta creatura con valore di mana pari o inferiore a 4 scelta tra esse. Metti le altre in fondo al tuo grimorio in ordine casuale. Quando un'altra creatura che controlli lascia il campo di battaglia, trasforma Aang all'inizio del prossimo mantenimento. // Volare Le creature terra che controlli hanno cautela. All'inizio del combattimento nel tuo turno, dominio della terra 2. (Una terra bersaglio che controlli diventa una creatura 0/0 con rapidità che è ancora una terra. Metti due segnalini +1/+1 su di essa. Quando muore o viene esil
Volare Le creature terra che controlli hanno cautela. All'inizio del combattimento nel tuo turno, dominio della terra 2. (Una terra bersaglio che controlli diventa una creatura 0/0 con rapidità che è ancora una terra. Metti due segnalini +1/+1 su di essa. Quando muore o viene esiliata, rimettila sul campo di battaglia TAPpata.)
Le UUID Scryfall reste l’identifiant technique de référence : les rééditions ne sont jamais fusionnées par erreur.
Ajoute-la à ton inventaire. CardCairn n’intègre une valeur au portefeuille que lorsqu’une cote compatible avec l’impression et la finition est disponible.
Préparer une vente →ID carte : 49590e8d-00c3-45f0-a455-09f123773c15
Source prix : Scryfall · prix EUR. Prix indicatif, non contractuel. Les prix Magic sont liés à cette impression Scryfall ; la finition Foil/Etched peut avoir une cote différente.