
D'Un Dard Deux Crapauds
Activez cette carte en ciblant 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez-le Spécialement sur le Terrain de votre adversaire, mais annulez ses effets, et aussi, équipez-le avec cette carte. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Le monstre équipé ne peut ni attaquer ni être ciblé par une attaque. Si cette carte est envoyée au Cimetière parce que le monstre équipé a été utilisé comme Matériel pour une Invocation Fusion, Synchro, Xyz ou Lien : vous pouvez prendre le contrôle du monstre Invoqué. Vous ne pouvez activer qu'1 "D'Un Dard Deux Crapauds" par tour.
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